Маг
Содержание
1. Введение
2. Характеристики и параметры
3. Умения
4. Таланты
5. Прокачка
6. Квест на профессию
7. Дальнейшее развитие
2. Характеристики и параметры
3. Умения
4. Таланты
5. Прокачка
6. Квест на профессию
7. Дальнейшее развитие
1. Введение.
Изначально нужно знать, что маг — это, в основном, персонаж ведущий бой на дистанции от врага и ближний бой ему практически противопоказан.
Маги могут носить косу, книгу или силовой браслет и орб(аля маговский щит) В будущем, после получения 20 уровня, маг сможет обучиться на Волшебника — повелителя стихий и мощных лечебных заклинаний, или же на Чернокнижника — мага тьмы, владеющего магией хаоса и огня, а также хорошего дебаффера.
Маг — единственный класс который «работает» на мане. Без маны у вас не будет не единого шанса на победу. АоЕ заклинания очень маназатратны, будьте готовы к этому, запасайтесь баночками.
Дополнительный параметр — Концентрация (
). Без нее некоторые заклинания не могут быть использованы, а некоторые ей усиляются. Концентрация набирается баночками, умением «концентрация силы» или же после каждого третьего использования «огненный шар» «ледяная стрела» «каменные шипы» «молния» «лечение» «стрела хаоса»
). Без нее некоторые заклинания не могут быть использованы, а некоторые ей усиляются. Концентрация набирается баночками, умением «концентрация силы» или же после каждого третьего использования «огненный шар» «ледяная стрела» «каменные шипы» «молния» «лечение» «стрела хаоса»
Взаимосвязь между Концентрацией и маной очень явная — набирая концентрацию — можно восполнить себе ману благодаря умению «прилив маны». В большинстве случаем это позволяет магу обходиться без банок маны.
Стартовая зона — лагерь магов на локации Марагорн, где великие Магистр Лориан и Чародей Гамильтон обучат вас азам волшебства и помогут стать сильнее.
Горячие клавиши(по умолчанию) которые нужно знать всем:
M — карта и квесты, справа вверху есть закладка «доступные квесты», всегда поглядывайте туда.
K — ваши таланты
С — Экипировка персонажа а также его параметры и характеристики
В — инвентарь
Пробел — поднятие предметов лежащих рядом с персонажем
.
K — ваши таланты
С — Экипировка персонажа а также его параметры и характеристики
В — инвентарь
Пробел — поднятие предметов лежащих рядом с персонажем
.
2.Характеристики и параметры
Параметры:
Начнем с того, что для мага полезны такие параметры как Интеллект, Выносливость, Ловкость и Удача.
Интеллект – влияет на Атаку (+2 атаки за 1 интллект). За каждые 10 Интеллекта вы получаете дополнительно 15 Атаки.
Выносливость – параметр, без которого магу весьма проблематично вести одинокий образ жизни. Влияет на запас здоровья и маны мага. За одну единицу выносливости вы получаете 66 очков здоровья, а за каждые 10 очков выносливости — +30 маны
Ловкость – Важен для магов которые хотят что бы их заклинания летели со скоростью пули. Влияет на скорость чтения заклинаний и атаки . За одну единицу ловкости прибавляется 0,25% скорости атаки. За каждые 10 единиц ловкости вы дополнительно получаете 2,5% скорости атаки
Удача. Практически не нужный стат, но бывает полезен, если вы планируете качаться в крито-билд. Влияет на шанс критического удара. За каждую единицу ловкости вы получите 0,33% к шансу критического удара, а так же +1% за каждые 10 очков удачи
Характеристики:
Атака — сила урона текущим оружием (используется элемент оружия). Влияет на силу умений и атаки оружием
Скорость атаки — скорость атаки и произнесения заклинаний, измеряется в процентах
Защита — показатель защиты персонажа от атак врагов. Измеряется в единицах, зависима от уровня персонажа, дополнительно рассчитывается в процентах порезки входящего урона
Попадание — Способность попадать целевыми атаками и заклинаниями по противнику. Зависит от уровота врага. Массовые заклинания не имеют шанса промаха
Уворот — способность уклоняться от атак и заклинаний врагов. Зависит от попадания противника.
Шанс критического удара — шанс нанести увеличенный урон от атаки или заклинания, урон зависит от Силы критического удара. Поскольку массовые заклинания не могут промахиваться, то и нанести критический урон он не смогут. Измеряется в процентах.
Сила критического удара — множитель урона при срабатывании критического удара, измеряется в процентах.
3. Умения


4. Таланты


5. Прокачка
Прокачка за мага весьма проста и, для более быстрой прокачки, будем совмещать бесконечный геноцид монстров с выполнением квестов.
1 вариант:
Выходим из стартового лагеря (взяв все квесты) и уничтожаем росинок, деревяшек и жуж до 3-4 уровня.
Затем вполне уверенно можно убивать хаулов
На 4-6 уровнях можно браться за терний и огненных дракончиков
На 6-8 — переходим на озерных дракончиков — поскольку из них выпадает достаточно хорошая карта — живем на них уровня до 8-11. Озерных дракончиков вполне удобно фармить в Тасконской долине на пляже
Если карта так и не выпала — не беда, переходим на локацию Элгор и попутно с квестами истребляем огородных пугал, терний, голодных терний.
Если скучно убивать дракончиков — на 8-9 уровне переходим в Элгор — убиваем пеньков и всех остальных
На 13-15 уровне свободно можно убивать лесных шаманов и лесных воинов, все так же попутно выполняя квесты на локации.
Не забудьте зайти в Столицу Варлон и набрать там квестов.
На 16-17 уровне переходим в локацию Иллаир, берем квесты и убиваем Энтов, Кабанов и Желудей.
На 17-19 уровне переходим на локацию Ирис и выполняем весьма богатые на опыт квесты.
Если квесты закончились, то просто убивайте Богомолов до 20 уровня.
Выходим из стартового лагеря (взяв все квесты) и уничтожаем росинок, деревяшек и жуж до 3-4 уровня.
Затем вполне уверенно можно убивать хаулов
На 4-6 уровнях можно браться за терний и огненных дракончиков
На 6-8 — переходим на озерных дракончиков — поскольку из них выпадает достаточно хорошая карта — живем на них уровня до 8-11. Озерных дракончиков вполне удобно фармить в Тасконской долине на пляже
Если карта так и не выпала — не беда, переходим на локацию Элгор и попутно с квестами истребляем огородных пугал, терний, голодных терний.
Если скучно убивать дракончиков — на 8-9 уровне переходим в Элгор — убиваем пеньков и всех остальных
На 13-15 уровне свободно можно убивать лесных шаманов и лесных воинов, все так же попутно выполняя квесты на локации.
Не забудьте зайти в Столицу Варлон и набрать там квестов.
На 16-17 уровне переходим в локацию Иллаир, берем квесты и убиваем Энтов, Кабанов и Желудей.
На 17-19 уровне переходим на локацию Ирис и выполняем весьма богатые на опыт квесты.
Если квесты закончились, то просто убивайте Богомолов до 20 уровня.
В принципе, этого вполне достаточно что бы за часов 5-8 под премиум аккаунтом получить 20 уровень.
Характеристики прокачиваем в пропорциях — 4 ИНТ, 1,5 ВЫН, 2,5 ЛВК
Таланты: оптимально прокачать такой билд, а параметры ИНТ 40, ВЫН 15, ЛВК 24 + бонусы от экипировки
2 вариант
Характеристики вкачиваем в пропорции 10 ИНТ — 1 ВЫН
Качаемся по 1 варианту до 8-9 уровня, и выходит в Ирис. При помощи огненной стены качаемся на богомолах. Осторожно с кабанами, убить их можно. но затратно.
Получив 13 уровнь заходим к торговцу в Марагорне, покупаем книгу, можно точнуть до +3-4, затем отправляемся в Академию магии в Варлоне и покупаем там книгу на 15 уровень, тоже можно заточить до +3-4. Этого хватит до 20 уровня.
С 13-15 уровня выдвигаемся либо на Остров барона Логарта (Ирис) либо в Парящую долину (Каталания) и при помощи огненной стены, огненного дождя и силового поля уничтожаем янтарных муравьев вплоть до 20 уровня. Советую запастись баночками маны, лечения и травяной жвачкой(10-15 хватит). Муравьи больно бьют, но и сами не толстые.
Получив 13 уровнь заходим к торговцу в Марагорне, покупаем книгу, можно точнуть до +3-4, затем отправляемся в Академию магии в Варлоне и покупаем там книгу на 15 уровень, тоже можно заточить до +3-4. Этого хватит до 20 уровня.
С 13-15 уровня выдвигаемся либо на Остров барона Логарта (Ирис) либо в Парящую долину (Каталания) и при помощи огненной стены, огненного дождя и силового поля уничтожаем янтарных муравьев вплоть до 20 уровня. Советую запастись баночками маны, лечения и травяной жвачкой(10-15 хватит). Муравьи больно бьют, но и сами не толстые.
Такой способ посложнее, но 20 уровень достигается за 3-5 часов под премиум аккаунтом. Не требует выполнения квестов.
Таланты: оптимально прокачать такой билд , а параметры ИНТ 70 ВЫН 8 + бонусы от экипировки
6. Квест на профессию
Достигнув 20 уровня прекращается поступать опыт и появляется квест на профессию. Выполнять его нужно в Академии магии в Варлоне. Суть квеста — познать зависимости элементов и выжить в испытании.
Вас запускают в маленькую комнату с 4 выходами закрытыми решеткой.

Решетки начинают опускаться по очереди против часовой стрелки, начиная с нижней, из комнаты выбегают могильные пауки. Убить их достаточно просто, стеной огня.
Из второй комнаты вылетают жужи-падальщики.
Из третьей выбегают огненные муравьи.
Для прохождения этих 3х волн оптимальна следующая тактика:
Покупаем 2 листка черной мандрагоры, используем один, переливаемся в максимум Интеллекта.
Покупаем 2 листка черной мандрагоры, используем один, переливаемся в максимум Интеллекта.
Начинаем квест: 1 волну сносим огненной стеной
2 волну огненной стеной и дождем
2 волну огненной стеной и дождем
3 волну аналогично
После того как вы убили всех монстров в комнате открывается четвертая решетка. Суть этой комнаты такова: комната кишит большими тараканами. Ваша задача просто добежать до конца комнаты и зайти в портал. У вас так же есть 2 более менее подходящие тактики:
1. На одного из тараканов в большом их скоплении кинуть Помешательство и пока идет бой между ними пробежать основную массу, а через остальных перепрыгнуть скачком и телепортом.
2. Залететь в толпу, использовать силовое поле и поубивать всех тараканов дождем и стеной.
Все. можно выходить, квест окончен, поздравляю!
Снова используем листок черной мандрагоры и возвращаем желаемую прокачку. Помните! Листок черной мандрагоры может сбросить ваши характеристики и таланты только до 21 уровня ! Далее уже цветком и плодом.
7. Развитие
По поводу карт, заточек и печатей я могу сказать только одно — совершенно не обязательно для молодого мага, т.к вещи меняются весьма быстро.
Но если вам так захочется, то я посоветую максимум: втыкать карты ученика, точить только оружие ( дабы побыстрее убивать) и печататься на +к опыту. Это будет актуально как минимум до 50 уровня =)

Комментариев нет:
Отправить комментарий